簡単なVRMLをエディターで作成してみましょう



上の緑色の空間の部分を上下左右にドラッグしてみてください。

真ん中に表示されている立方体に赤い色がついているのが、見れるはずです。

エディターで記述してある中身は以下の通りです。


#VRML V1.0 ascii
Separator {
DEF BackgroundColor Info{
string " 0.1 0.9 0.8 "
}
PerspectiveCamera {
position 0 0 10
focalDistance 5
heightAngle 2.1726
}
Separator {
Material { ambientColor 1 0 0 }
Cube{
width 2
height 2
depth 2
}
}
}



MaterialではShapeに対する色を指定しています。

ambientColorでは、それぞれRGBの順で色合いを指定します。


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