簡単なVRMLをエディターで作成してみましょう
上の緑色の空間の部分を上下左右にドラッグしてみてください。
真ん中に表示されている立方体に赤い色がついているのが、見れるはずです。
エディターで記述してある中身は以下の通りです。
- #VRML V1.0 ascii
- Separator {
- DEF BackgroundColor Info{
- string " 0.1 0.9 0.8 "
- }
- PerspectiveCamera {
- position 0 0 10
- focalDistance 5
- heightAngle 2.1726
- }
- Separator {
- Material { ambientColor 1 0 0 }
- Cube{
- width 2
- height 2
- depth 2
- }
- }
- }
|
MaterialではShapeに対する色を指定しています。
ambientColorでは、それぞれRGBの順で色合いを指定します。
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